/아케인 [시작레벨][끝레벨]아케인 심볼의 강화에 필요한 개수, 지역별 강화 비용 정보를 계산하여 출력합니다. 1~20의 범위 내에서 입력해주세요. 기준점은 성장치 0입니다.
/어센틱 [시작레벨][끝레벨]어센틱 심볼의 강화에 필요한 개수, 지역별 강화 비용 정보를 계산하여 출력합니다. 1~11의 범위 내에서 입력해주세요. 기준점은 성장치 0입니다.
/헥사 [시작레벨][목표레벨](조각시세)HEXA 스킬의 강화에 필요한 솔 에르다, 솔 에르다 조각 개수를 계산하여 출력합니다. 조각시세를 입력하면 조각 환산 메소도 함께 출력합니다. 0~30의 범위 내에서 입력해 주세요.
/방무 [스탯창방무][추가방무][보스방어율]방무를 계산하여 실방무와 보스에 딜을 얼마나 넣을 수 있는지 출력합니다.
/익성비 [레벨][개수]익스트림 성장의 비약을 시뮬레이션 하여 결과를 출력합니다. 개수가 한 개 일 경우, 레벨 별 확률 또한 출력합니다.
/성장의비약 [레벨][경험치][하이퍼버닝][버닝비욘드](궁성비개수)(익성비개수)(태성비개수)(극성비개수)(도성비개수)(진익성비개수)(초성비개수)(전성비개수)(진성비개수)성장의 비약을 계산하여 결과를 출력합니다. 최소 한 가지 이상의 선택 옵션을 입력해야 합니다.
/스타포스 [장비레벨][시작스타포스][강화스타포스][파괴시재시도][파괴방지][mvp등급][pc방할인][이벤트]스타포스 강화를 시뮬레이션 하여 소모 메소 및 결과를 출력합니다. 파괴방지를 사용할 경우 적용이 가능한 전 구간에서 적용됩니다.
/추첨 [추첨인원][닉네임]설정한 추첨 인원 수에 맞게 닉네임을 추첨합니다. 최소 한 명부터 최대 100명까지 추첨가능하며, 추첨 인원은 입력한 닉네임 수 보다 작아야합니다.
/프리즘 [R 수치][G 수치][B 수치]RGB 색상을 컬러링 프리즘에서 사용하는 HSB 색상값으로 변환해줍니다. 단, 컬러링 프리즘은 기존 색상을 기준으로 변경하므로 인게임과 차이가 있을 수 있습니다.
/exp쿠폰 [레벨][경험치][하이퍼버닝][버닝비욘드][쿠폰종류][exp쿠폰]EXP 교환권을 계산하여 결과를 출력합니다.
/에픽던전 [이름][레벨][경험치][경험치보너스][솔에르다보너스](메포환율)에픽 던전의 보상을 계산하여 결과를 출력합니다. 선택사항을 모두 입력 시, 손익도 계산하여 출력합니다.
/잠수맵 [레벨][경험치][하이퍼버닝][버닝비욘드][종류][시간][분]잠수맵 경험치를 계산하여 출력합니다. 최대 99시간 59분까지 지원합니다.
/몬파 [레벨][경험치][하이퍼버닝][버닝비욘드][보약][이벤트][종류][횟수]몬스터파크 경험치를 계산하여 출력합니다. 횟수만큼 반복 계산하여 출력합니다.